Крупная схватка альянс-на-альянс: два альянса 30 минут борются за контроль над ключевыми зданиями на общей карте, в первую очередь — за Elixir Castle.
Откуда берутся очки
- Захват и удержание ключевых зданий
- Сбор с ресурсных лагерей на карте
- Убийства вражеских Докторов
Тайминг решает больше, чем сила отряда: здание, захваченное на первой минуте и удержанное все 30 минут, приносит намного больше очков, чем то же здание, захваченное на 25-й минуте.
Приоритетные цели
- Observation Platform — увеличивает начисление очков альянса со ВСЕХ занятых зданий на 10%, поэтому это цель захвата номер один в любой серьёзной игре
- Elixir Castle — самое дорогое здание, 80 очков альянса в секунду
Распределение ролей
Разделите участников на защитников объектов, резерв для подкреплений, атакующих и общий резерв. Удержание точки важнее отдельных побед в бою — Elixir Scramble не про личную силу, а про тайминг, позиционирование и командную работу.