Порядок действий каждый день
- Квесты главы (Chapter Quests) — основной источник направления в первые дни, дают понятный вектор, что строить дальше
- Баланс Огорода трав (Herb Garden) и Госпиталя
- Очередь исследований — она не должна простаивать
- Вступление в альянс — если ещё не в альянсе, это приоритет №1
Главное узкое место: травы и медицина
Держите уровень Огорода трав всегда на уровне убежища или выше, прежде чем качать что-то необязательное. Частая ошибка новичков — прокачать Госпиталь, не подтянув следом производство трав: медицина заканчивается, и прогресс в буквальном смысле замораживается, пока не восстановите баланс.

Зерно и население
Держите производство зерна минимум в 1.5 раза выше расхода лагеря. Каждый новый выживший увеличивает расход зерна навсегда — уход в ноль блокирует и найм войск, и расширение базы. Расширяйтесь только когда производство стабильно превышает потребление — это медленнее, но не приводит к откату.
Оборона от Крысиного Роя
Ставьте башни кучно в узких проходах, а не равномерно по всей карте — сконцентрированный урон эффективнее размазанного. Героя-танка ставьте именно в горлышко, чтобы он максимально долго держал агро под прицелом башен.

Альянс — не опционально
Вступление сразу даёт:
- Таймеры помощи, сокращающие часы стройки/исследований
- Подарки альянса — когда любой участник добивает рейд-босса или покупает пак, все получают бонусные сундуки
- Магазин альянса — еженедельные осколки UR-героев для F2P
Частые ошибки новичков
- Качать здания вслепую вместо квестов главы
- Растить Госпиталь без соответствующего роста Огорода трав
- Играть соло, не вступая в активный альянс
- Ставить оборонные башни равномерно вместо кучного расположения на входе